Функція rotateX(α) повертає елемент навколо осі X на заданий кут α.
rotateX(α) відповідає rotate3d(1, 0, 0, α).
Повороти на різні кути за допомогою rotateX(α) продемонстровані в табл. 1.
![]() | transform: rotateX(0) | Початкове зображення. |
![]() | transform: rotateX(30deg) | Поворот навколо осі X на 30° по годинниковій стрілці. Оскільки перспектива не задана, то картинка стискається по вертикалі. |
![]() | transform: perspective(400px) rotateX(30deg) | Поворот навколо осі X на 30° за годинниковою стрілкою з перспективою. |
![]() | transform: perspective(400px) rotateX(-30deg) | Поворот навколо осі X на 30° проти годинникової стрілки з перспективою. |
![]() | transform: rotateX(90deg) | Поворот на 90 °; елемент повертається до нас своїм «торцем» і стає невидимим. |
Синтаксис
<code>transform: rotateX(<кут>);
Позначення
| Опис | Приклад | |
|---|---|---|
| <тип> | Вказує тип значення. | <размер> |
| A && B | Значення повинні виводитися в зазначеному порядку. | <размер> && <колір> |
| A | B | Вказує, що потрібно вибрати лише одне значення із запропонованих (A або B). | normal | small-caps |
| A || B | Кожне значення може використовуватися самостійно або спільно з іншими у довільному порядку. | width || count |
| [ ] | Групує значення. | [ crop || cross ] |
| * | Повторювати нуль або більше разів. | [,<час>]* |
| + | Повторювати один або більше разів. | <число>+ |
| ? | Вказаний тип, слово або група не є обов'язковим. | inset? |
| {A, B} | Повторювати не менше A, але не більше B разів. | <радіус>{1,4} |
| # | Повторювати один або більше разів через кому. | <час># |
Значення
Див. кут.
Позитивне значення повертає елемент на заданий кут за годинниковою стрілкою, негативне значення повертає елемент проти годинникової стрілки.
Пісочниця
img { transform: perspective(400px) rotateX(<span class="playground-active">{{ playgroundValue }}deg</span>); }Приклад
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>rotateX()</title> <style> .round { border-radius: 50%; /* Круглі зображення */
transition: 0.5s; /* Час повороту */
}
.round:hover { transform: rotateX(360deg); /* Повертаємо на 360 градусів */
}
</style>
</head>
<body> <img src="image/meduza1.jpg" alt="" class="round"> <img src="image/meduza2.jpg" alt="" class="round"> <img src="image/meduza3.jpg" alt="" class="round">
</body>
</html>У цьому прикладі при наведенні покажчика на картинку вона робить повний оберт за годинниковою стрілкою. Як тільки вказівник забирається, картинка обертається назад у вихідне положення.
Специфікація
| Специфікація | Статус |
|---|---|
| CSS Transforms Module Level 2 | Робочий проект |
Специфікація
Кожна специфікація проходить кілька стадій схвалення.
- Recommendation (Рекомендація) — специфікація схвалена W3C і рекомендована як стандарт.
- Candidate Recommendation (В рекомендація) — група, яка відповідає за стандарт, задоволена, як він відповідає своїм цілям, але потрібна допомога спільноти розробників з реалізації стандарту.) — на цьому етапі документ представлений на розгляд Консультативної ради W3C для остаточного затвердження. та внесення поправок для розгляду спільнотою.
- Editor's draft (Редакторська чернетка) — чорнова версія стандарту після внесення змін до редакторів проекту.
- Draft (Чернетка специфікації) — перша чорнова версія стандарту.
Браузери
| 9 | 12 | 4 | 11.5 | 3.1 | 3.5 |
| 2.1 | 3.5 | 12 | 3.2 |
Браузери
У таблиці браузерів застосовуються такі позначення.
- — властивість повністю підтримується браузером з усіма допустимими значеннями;
- — властивість браузером не сприймається та ігнорується;
- — при роботі можлива поява різних помилок, або властивість підтримується лише частково, наприклад, не всі допустимі значення діють або властивість застосовується не до всіх елементів, зазначених у специфікації.
Кількість вказує версію браузера, починаючи з якої властивість підтримується.="container credit">
Автор та редактори
Остання зміна : 02.03.2020
Редактори: Влад Мержевич

